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敲击时间选项,设置第二步,模式改为2 模式改为2点击保存即可。
点击主屏幕下方的Cue List按钮,打开Cue列表。点击新建Cue按钮(一般是加号),创建一个新的Cue。对需要保存的灯光、音效、舞台等设置逐一调整,确保他们在这个Cue中得到体现。点击Cue List界面中的Save按钮,弹出保存Cue的对话框。
所选灯光系统控制设备同时兼顾到国内、外演出团体和灯光师使用习惯;系统能兼容和接入所有厂家和不同通讯协议的各种灯光控制设备。按照“留有余量”的原则,设计配备所有灯光设备和网络设备,使灯光系统为未来技术发展,提供可持续升级和扩展的设备系统平台。
检查设备连接,检查灯的设置。检查设备连接:确保该灯的电源和信号线连接牢固,没有松动或接触不良。检查灯的设置:打开控制台上该灯的对应菜单或功能界面,检查灯的设置参数是否正确,例如DMX地址、运行模式或通道设置等。
把这几种灯的灯库资料输入台子,你在台子上设定地址码的时候,台子会给你提示,然后你按照台子上给你的地址码去灯具上拨。其实不管它几通道的灯,只要你在台子上编地址码的时候,你选择你要编的灯具型号,台子会合理的给你下一台灯用什么地址码,前提是必须要这些灯的灯库数据。
1、打开AE软件,命名舞台照明效果,调整相应参数。
2、Strobe Light Strobe Light称为“闪光灯效果”,它是一个随时间变化的效果,在一些画面中间不断地加入一帧闪白、其它颜色或应用一帧层模式,然后立刻恢复,使连续画面产生闪烁的效果,可以用来模拟电脑屏幕的闪烁或配合音乐增强感染力,Strobe Color选择闪烁色。Blend With Original和原图像混合程度。
3、打开AE,新建合成。拖入素材,S缩放,将3D打开。X轴旋转90°,Y轴方向,往下拉,约束比例关掉,X轴放大。文字工具输入文字,新建摄像机。打开左视图,把文字往下拉。选中文字图层,NT面板选择第二个,添加预合成。新建灯光。调整灯光位置,扩大锥形角度。新建灯光,类型-环境。
4、在MV制作中,Ae也扮演着重要的角色。它可以帮助制作人员快速实现想象中的效果和效果,比如让舞台灯光跟着歌曲旋转、在***中添加美丽的文字特效等。同时,Ae还可以提高MV的画面品质,使其更加吸引人。总的来说,Ae是一款非常强大且易于使用的***后期制作软件,是MV制作中不可或缺的一部分。
5、MA2模拟器与MA 3D的连接方法:一:安装MA2模拟器与MA3D,二:打开MA2模拟器,三:在模拟器上设置就完成了,下面打开MA 3D。四:继续设置MA 3D。五:MA 3D也设置完成了,连接成功。
监听音响系统连接顺序为:调音台(AUX输出)→均衡器→压限器→监听音箱功放→监听音箱。标准情况下,从AUX输出音量可以灵活调整调音台各声道的音量。
另一种方式是灯控台本身具有声控功能。这种方式的原理是将调音台的声音信号送入灯控台的声控电路,用以控制各组灯光的通断。这种方式尤其适合控制大量分组的灯光,如舞台灯光或景观灯光,通过声控电路使灯光随着音乐节拍或特定声音变化而轮流点燃或熄灭,创造出丰富多彩的视觉效果。
一)单声扩声在Disco厅、歌舞厅或背景音乐放音厅里,往往使用单声扩声,在这些场合不需要立体声放声。这时,调音台应作如下的连接: (1)利用辅助送出AUXSEND,经功放(接成桥式),串接音箱,进行扩声。这时,扩出的声音通常不带效果声。
RCA:如果有的调音台带有TAPE录音输入,那通常是***用RCA莲花接头进行连接。调音台信号输入部分需要注意的问题:上面已经介绍了调音台的输入信号大体可分为低 阻和高阻输入,但如何准确界定某一路信号是属于低阻还是高阻就需要灵活。
调音台和功放最理想的位置是舞台的正对面,因为能听见音箱系统的直达声,但是小型的演出就没必要那么干了,因为考虑到空间问题在舞台的侧面就行,这样演员的状态可以观察的一清二楚。舞台音响灯光设备中音响设备的品种许多,一般情况下由话筒(或无线话筒)+调音台+功放+音箱即可。
要在MA2控台上添加窗口,可以按照以下步骤进行操作: 首先,确保控台和灯库已经正确配接好,通信连接正常。 打开MA2控制台的软件界面,进入视图模式。 在视图模式中,可以看到一个空白的舞台视图,右侧会有一个工具栏。 在工具栏中找到“窗口”或类似的选项,点击它。
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