本篇文章给大家分享oc渲染器灯光种类,以及oc渲染器灯光排除对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、方法通过使用键盘上的方向键。向上键则是对环境亮度大幅度增量、向下键将是大幅度的减少对环境的亮度。左、右键同样是用来增加或降低亮度但是它们是以较小的增量。
2、按住“Ctrl+鼠标左键”,就可以在实时视图中拖拽我们的灯光了,这是简单快捷的方法。如图所示,是拖拽调整灯光后的对比,显示相同的材料和环境相同的相机视图。这将旋转环境和改变环境项目窗口中的选项卡中发现的旋转属性值。KeyShot可以确定的环境中最亮的光源,将计算出相应的阴影。
3、首先选择渲染;点击选项,选择像素和分辨率。
4、还可以设置遮光板、反射板。当然,你可以什么辅助光源都不要,这个时候,你先设置环境为全黑色,再自已根据需要在屋顶、墙上开洞。
Oc渲染器渲染图片方法:打开c4d的本身的渲染设置里,左上角有个框框,可以选择oc渲染器,就可以开始渲染了。场景中有对象、灯光、hdr环境和相机 (渲染区域内确保无其它对象)。勾选OC设置中的Alpha通道。在渲染设置中选中OC渲染器,设置好保存路径,格式选为PNG,这里同样要勾选下面的Alpha通道。
Oc渲染器渲染图片攻略如下:首先,要给场景的对象添加一个OC的对象标签,在相应的对象上点鼠标右键,添加上OC的对象标签。给对像标签中的图层ID进行设定,分别设定其值为4。
在OC渲染器中选择“Camera”选项卡。在“Resolution”设置中,输入所需的图像宽度和高度值(以像素为单位)。如果需要调整图像的纵横比例,可以在“Aspect Ratio”设置中进行更改。点击“Render”按钮开始渲染图像。请注意,图像大小的设置可能会影响渲染时间和渲染结果的质量。
关于oc渲染器灯光种类,以及oc渲染器灯光排除的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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