本篇文章给大家分享室内白模灯光设计,以及白模效果图对应的知识点,希望对各位有所帮助。
测试渲染:全局开关:勾选“材质覆盖” 。(这样选择主要是观察布光和模型是否正确;如果正确后在场景中中已经赋予物体材质后再次去掉勾选进行测试渲染。。意思就是勾选时是一张带有光影关系的白模图,而勾选后是一张带有材质的有色彩的图。
白模渲染 白色模型渲染照明测试后基本上没有损坏,我们需要好的材料,不同材料的原则,是否有闪亮的和透明的塑料,磨砂,或不同颜色的玻璃,老化的质地的材料,面料的软硬,混合和抛光石头的影响等。有简单的材料和复杂的材料。简单的材料可以用VrayMtl解决;混合材料等复合材料的基本原理是分层和添加材料。
点击渲染按钮即可开始渲染白模。渲染过程可能需要一些时间,具体取决于你的模型复杂性和硬件配置。以上就是在3dmax中渲染白模的基本步骤和要点。实际操作过程中,可能还需要调整其他设置,以获得更好的效果。同时,渲染白模也是三维建模中的一个重要环节,对于展示模型的细节和纹理都有很大帮助。
Max脚本运行错误,这个错误不一定来自脚本本身,有可能是你的3dmax没有安装Vray插件,这个AO脚本是用Vray渲染器渲染白模,所以3dmax需要安装Vray渲染插件。别的在你给的截图上也看不出什么来。如果不是没安装Vray插件问题,希望再多提供相关信息以便分析原因。
开始渲染调好灯光后的模型,得到下图 做到这里,离成品已经不远了。但是还差了一点素描的感觉,因为没有线条感。注:在这里值得我们注意的是无比记牢自己渲染时的出图尺寸,比如:1280*606 接着做白模中的线条 ①在Vray的工作条中选择第二个图标,进行关于输出的控制。
关于室内白模灯光设计,以及白模效果图的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
上一篇
珂玛影视灯光科技有限公司
下一篇
2021款迈腾灯光