当前位置:首页 > 灯光资讯 > 正文

c4d阴天灯光

今天给大家分享c4d阴天灯光,其中也会对c4d灯光阴影的内容是什么进行解释。

简述信息一览:

数字人C4D基础知识之八:窗外光

窗外射入的阳光足以担当室内的光源,而且很柔和,有一扇窗户,室内反差很大,有多扇窗户,辅助光多,会使室内反差下降。 天气因素是决定窗外的自然光的颜色之一。阴天,窗外射入是白色、灰或蓝色。晴天时,是蓝色的天空光,或白色、***阳光。早晚可能是泛红或橙***的光等等。

下图是逆光的大楼,背光面玻璃墙反射着天空环境光,下面大理石的墙面也呈现蓝***调。 阴影被天空环境光照亮,呈现蓝***调。 【三维软件中模拟】 建立一个地面,赋予白色材质;建立天空(在C4D中天空是一个巨大的封闭的球体)赋予发光通道,蓝色,亮度值暗一点;建立一盏远光灯,设为白色,调整角度,模拟太阳光。

c4d阴天灯光
(图片来源网络,侵删)

不要把什么东西都交给渲染器,渲染器是死的,人是活的,要动脑筋,把计算机渲染的”像“”,通过努力调整你心中的“”像“”,而你心中的像来源于生活。 其实,我个人认为,初学者学习三维软件建模和渲染,最好从室内外效果图开始。因为室内外建模按照比例制作结构一般比较简单,硬模居多。

数字人C4D基础知识之七:自然光

1、建立一个地面,赋予白色材质;建立天空(在C4D中天空是一个巨大的封闭的球体)赋予发光通道,蓝色,亮度值暗一点;建立一盏远光灯,设为白色,调整角度,模拟太阳光。 早先的三维渲染软件,没有全局光渲染引擎,都是线扫面渲染一类居多。

2、室内看到的自然光总是来自窗户。窗外射入的阳光足以担当室内的光源,而且很柔和,有一扇窗户,室内反差很大,有多扇窗户,辅助光多,会使室内反差下降。 天气因素是决定窗外的自然光的颜色之一。阴天,窗外射入是白色、灰或蓝色。晴天时,是蓝色的天空光,或白色、***阳光。早晚可能是泛红或橙***的光等等。

c4d阴天灯光
(图片来源网络,侵删)

3、不要把什么东西都交给渲染器,渲染器是死的,人是活的,要动脑筋,把计算机渲染的”像“”,通过努力调整你心中的“”像“”,而你心中的像来源于生活。 其实,我个人认为,初学者学习三维软件建模和渲染,最好从室内外效果图开始。因为室内外建模按照比例制作结构一般比较简单,硬模居多。

4、在C4D中,贴图的映射有以下几种:(而UVW贴图是默认,它比较特殊。) 举例子说明: 场景中建立一个立方体模型,再建立一个材质球,纹理载入木纹,给予立方体(基础物体),系统默认贴图映射是UVW贴图。(其实就是立方体映射贴图方式) 我们改为贴图映射为立方体,发现他们是一样的。 把贴图映射改为球体。

5、《数字人C4D贴图雕刻UV之七:制作一条游动的鱼模型》。第一部分建模;第二部分UV贴图; 《数字人骨骼系统研究:制作一条会游动的鱼》。第三部分骨骼绑定;第四部分动画制作。 【研究】 第一部分:建模 在正视图,按ALT+V导入一张鱼的参考图片。

c4d渲染插件哪个好

Octane Render渲染器 OC渲染器是C4D的明星插件,它的渲染效果一流,速度快,操作便捷。虽仅兼容N显卡,但其优势明显。02:X-Particles 这款插件在C4D设计中不可或缺,无论是抽象效果还是液体、流体的制作,它都能轻松胜任。

多边形模型布尔插件MeshBoolean for Cinema 4DMeshBoolean是一款C4D多边形模型布尔插件,它可以通过插入,相交,融合等快捷方式更改Cinema 4D中使用布尔型对象的方式,使用时,只需要选择两个对象,然后点击相应布尔类型,即可完成,非常方便实用。

Trypogen: 作为镂空工具,它能用一个基础对象生成有趣的有机模型,轻松调整镂空效果的细节。渲云影视渲染插件: 提供云端渲染服务,简化影视动画的渲染过程,高效完成渲染任务。X-Particles4 xp粒子: 该粒子系统为C4D带来强大的VFX功能,如流体、动力学效果,轻松实现视觉冲击。

插件九:IvyGrower IvyGrower是一款专为C4D设计的常春藤植物快速生成插件,功能强大、使用简单,能轻松生成常春藤植物模型,用户可根据需求设置树叶样式、生长方向,甚至制作藤蔓开花动画。

JSplacement插件是一款生成抽象电子效果的独立软件,能够自动随机生成图片,通过C4D的置换功能,创造出丰富多彩的视觉效果。RealFlow插件专注于流体动力学模拟,提供真实的模拟效果,适用于各种液体、气体和粒子系统的设计。

关于c4d阴天灯光,以及c4d灯光阴影的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。