本篇文章给大家分享ps室内灯光灯带制作,以及ps灯带怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助。
创建灯带基础形状:打开3dmax软件,使用“几何体”或“样条线”工具,创建所需的灯带基础形状。这可以是线性、弧形或其他任何形状。根据设计需求调整尺寸和位置。 设置材质和颜色:为了模拟真实的灯带效果,为创建的灯带基础形状添加合适的材质。
第一种,就是在需要制作灯带的位置添加灯光,这又设计到好几种模式。在MAX的默认渲染器的情况下,可以利用泛光灯来模拟,也可以用区域灯管来模拟。还有的是利用插件渲染器,比如说vr,只在在需要创作灯带的地方来打灯。还有的是用光域网来模拟灯带的效果。
在前视图中创建一盏VRay灯光,将RGB值设置为25209和136。勾选不可见,去掉影响高光和影响反射,将细分值调整为12。移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择仅影响轴,调整坐标轴到中心。按下选择并旋转按钮,打开角度捕捉切换开关(将旋转角度事先设置为10度),旋转***35个实例。
首先,需要在3dmax中创建一个圆形模型作为灯带的基础形状。这可以通过在顶视图中使用“圆形”工具来完成,然后调整其半径大小以适应所需的灯带尺寸。接着,将圆形的厚度加粗,以便在渲染时能够更好地模拟灯带的立体效果。接下来,为圆形模型赋予材质。为了模拟灯带的发光效果,应选择使用VRay自发光材质。
打开Keyshot软件,在文件中导入Rhino模型。点击项目,进入相机面板,选择Rhino 中设置好的相机视图。在相机设置中调节距离,调节角度,显示室内场景。如果在视图中一片漆黑无法显示,请先关闭细化阴影。关键一步,进入场景面板,为室内发光和室外发光指定发光材质。
首先打开一个rhino场景,这是一个很简单的室内场景,有两面玻璃进行***光,在建模时已经分好了图层。注意场景中,在室外放置了两个平面作为室外光,并放置在室外光图层,室内也创建了一个平面作为室内光,放置在室内光层。大家可以调节面的角度,因为只是思路,这里没做调节,只是放置了平面。
在rhino里面分好层就直接导入KEYSHOT里面,不用导出为其他格式keshot本来就支持3dm格式。
1、本期示范:Yabu风格化效果图制作思路解析。让我们从模型获取、设计、建模、渲染、后期处理等步骤来解析制作Yabu风格化效果图的全过程。本期模型通过访问“iMod.vip”并搜索对应模型ID(M0078***)获取,文件包含SU模型与PSD文件。模型使用Vray6渲染,Vray4可能会出现问题。
PS在室内设计主要用于软装、花草等后期处理。PS是平面绘图软件,而室内设计经常需要表达立体感很强的视图,一般这样的视图是一点或两点***图,做这样的图需要用3Dmax等软件建立模型然后进行渲染。
材质处理我就不说了, 效果图处理一般就是 锐化 部分加亮 整体亮度调整 色彩调整等。
PS在做效果图的时候一般都是用来后期处理的。不过现在做室内设计的人太多了。女要选对郎 男要选对行啊 三思。
在图象中加入植物、人物、装饰品等内容,以增加图象的真实感,配景素材可以用PS添加也可以在3D中直接添加,两者的区别是用3D添加的素材比较真实一些,色调等与效果图能吻合,用PS可以做一些局部的修改或调整,如果用PS添加素材时要注意素材与原图象的色调、比例要相吻合,让效果图更加和谐好看。
Photoshop(PS)作为图像处理软件,主要用于后期处理室内设计效果图,调整光、影、调、光,使其达到最佳状态。它不仅适用于室内设计,还能应用于平面设计和绘图领域,是一款功能全面的软件。AutoCAD(CAD)软件专为室内设计布置方案设计和绘制平面、立面施工图而设计。
PS是图像处理软件,在不同领域应用广泛。在平面设计中,PS用于广告、海报、修图、调色;在室内设计中,用于修改效果图和制作贴图;在影视行业,主要用于包装栏目及电影海报;在影楼,则主要用于修照片。AE是一款用于剪辑和影视后期制作的软件。电影中的特效多数是由AE完成的。
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